Pokedex di PokeRogue /
Heracross
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Heracross nel Pokédex di PokeRogue.
![PokeRogue Dex: Heracross](/pokemon/heracross.png)
![PokeRogue Dex: Heracross back](/pokemon/back/heracross.png)
Dati Pokédex di Heracross
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 5 |
Peso | 54 kg |
Biomi | |
Abilità | Aiutinsetto Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta. Dentistretti Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco. |
Arroganza Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco. |
Statistiche Base di Heracross
key | value |
---|---|
PS | 80 |
Attacco | 125 |
Difesa | 75 |
Att. Sp. | 40 |
Dif. Sp. | 95 |
Velocità | 85 |
BST | 500 |
Evoluzione di Heracross
Tabella dei tipi di Heracross
Forza del tipo Coleottero
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
0.5
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
2
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
0.5
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
0.5
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
0.5
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
2
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
0.5
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
2
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
0.5
Forza del tipo Lotta
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
2
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
2
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
1
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
0.5
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
0.5
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
0.5
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
2
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
0
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
2
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
2
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
0.5
Debolezza del tipo Coleottero + Lotta
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
2
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
0.5
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
0.5
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
1
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
0.5
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
4
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
2
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
0.5
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
1
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
0.5
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
1
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
2
Mosse Uovo di Heracross
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Cadutamassi | ![]() | ![]() | 25 | 90 | 10 | Colpisce il nemico con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque. |
Schermaglia | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo. |
Gelolancia | ![]() | ![]() | 25 | 100 | 30 | Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il nemico da due a cinque volte di fila. |
Dragodanza | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa. |
Mosse apprese da Heracross salendo di livello
Total 15 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Azione | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
1 | Fulmisguardo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario. |
1 | Sberletese | ![]() | ![]() | 15 | 100 | 20 | Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila. |
5 | Furia | ![]() | ![]() | 15 | 85 | 20 | Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila. |
10 | Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
15 | Aeroassalto | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile. |
20 | Incornata | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 25 | Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato. |
25 | Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
30 | Breccia | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. |
35 | Missilspillo | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione. |
40 | Colpo Infernale | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni. |
45 | Colpo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa. |
50 | Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
55 | Megacorno | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico. |
60 | Zuffa | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono. |
Mosse apprese da Heracross tramite MT/MN
Total 77 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
Taglio | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Missilspillo | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Colpo Basso | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. |
Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Furto | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Maledizione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. |