Pokédex PokeRogue /
Chandelure
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Chandelure na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Chandelure
key | value |
---|---|
Tipo | Fantasma Fogo |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 34.3 kg |
Biomas | |
Habilidade | Flash Fire Fortalece movimentos do tipo Fogo quando atingido por um. Flame Body Contato direto com o Pokémon pode queimar o atacante. |
Infiltrator Ignora barreiras, substitutos e coisas do tipo utilizadas pelo Pokémon adversário e ataca normalmente. |
Estatísticas Base de Chandelure
key | value |
---|---|
PS | 60 |
Ataque | 55 |
Defesa | 90 |
At. Esp. | 145 |
Def. Esp. | 90 |
Veloc. | 80 |
BST | 520 |
Evolução de Chandelure
Tabela de tipos de Chandelure
Força do tipo Fantasma
Normal
0
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
2
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
2
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
1
Fada
1
Força do tipo Fogo
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
2
Fada
1
Fraqueza do tipo Fantasma + Fogo
Normal
0
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
0.5
Lutador
0
Veneno
0.5
Terra
2
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
0.25
Pedra
2
Fantasma
2
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
0.5
Fada
0.5
Movimentos de Ovo de Chandelure
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fiery Dance | Fogo | Especial | 80 | 100 | 10 | Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário. |
Earth Power | Terra | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Moonblast | Fada | Especial | 95 | 100 | 15 | Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo. |
Astral Barrage | Fantasma | Especial | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários. |
Movimentos aprendidos por nível de Chandelure
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ember | Fogo | Especial | 40 | 100 | 25 | O alvo é atacado com pequenas chamas. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
1 | Fire Spin | Fogo | Especial | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
1 | Night Shade | Fantasma | Especial | - | 100 | 15 | O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
1 | Minimize | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário comprime seu corpo para se parecer menor, o que aumenta bruscamente sua Evasão. |
1 | Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
1 | Smog | Veneno | Especial | 30 | 70 | 20 | O alvo é atacado com uma descarga de gases poluentes. Isso também pode envenenar o alvo. |
1 | Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
1 | Pain Split | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo. |
1 | Shadow Ball | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo. |
1 | Will-O-Wisp | Fogo | Status | - | 85 | 15 | O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura. |
1 | Memento | Sombrio | Status | - | 100 | 10 | O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo. |
1 | Imprison | Psíquico | Status | - | - | 10 | Se os Pokémon adversários conhecerem algum movimento também conhecido pelo usuário, eles não poderão usá-lo. |
1 | Astonish | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
1 | Overheat | Fogo | Especial | 130 | 90 | 5 | O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário. |
1 | Hex | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Esse ataque cruel inflige dano massivo a um alvo afetado por condições negativas. |
1 | Inferno | Fogo | Especial | 100 | 50 | 5 | O usuário ataca engolindo o alvo em intensas chamas. intense fire. Isso deixa o alvo com uma queimadura. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Chandelure
Total 61 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Fire Spin | Fogo | Especial | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Night Shade | Fantasma | Especial | - | 100 | 15 | O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Haze | Gelo | Status | - | - | 30 | O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha. |
Fire Blast | Fogo | Especial | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Dream Eater | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Spite | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |