Pokédex de PokeRogue /
Scolipede
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Scolipede en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Scolipede
| key | value |
|---|---|
Tipo | Bicho Veneno |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 200.5 kg |
Biomas | |
Habilid | Punto Tóxico Puede envenenar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Enjambre Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS. |
Impulso Aumenta su Velocidad en cada turno. |
Estadísticas base de Scolipede
| key | value |
|---|---|
PS | 60 |
Ataque | 100 |
Defensa | 89 |
At. Esp. | 55 |
Def. Esp. | 69 |
Velocidad | 112 |
Total | 485 |
Evolución de Scolipede
Tabla de tipos de Scolipede
Fortaleza del tipo Bicho
Normal1
Fuego0.5
Agua1
Eléctrico1
Planta2
Hielo1
Lucha0.5
Veneno0.5
Tierra1
Volador0.5
Psíquico2
Bicho1
Roca1
Fantasma0.5
Dragón1
Siniestro2
Acero0.5
Hada0.5
Fortaleza del tipo Veneno
Normal1
Fuego1
Agua1
Eléctrico1
Planta2
Hielo1
Lucha1
Veneno0.5
Tierra0.5
Volador1
Psíquico1
Bicho1
Roca0.5
Fantasma0.5
Dragón1
Siniestro1
Acero0
Hada2
Debilidad del tipo Bicho + Veneno
Normal1
Fuego2
Agua1
Eléctrico1
Planta0.25
Hielo1
Lucha0.25
Veneno0.5
Tierra1
Volador2
Psíquico2
Bicho0.5
Roca2
Fantasma1
Dragón1
Siniestro1
Acero1
Hada0.5
Movimientos huevo de Scolipede
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 | Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
| Ponzochoque | Veneno | Físico | 100 | 100 | 10 | The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target. |
| Chulería | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 10 | Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño. |
Movimientos que Scolipede aprende al subir de nivel
Total 16 move
| Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Picotazo Veneno | Veneno | Físico | 15 | 100 | 35 | Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo. |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | - | - | 40 | Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. |
| 1 | Protección | Normal | Estado | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| 1 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 | El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. |
| 1 | Relevo | Normal | Estado | - | - | 40 | Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características. |
| 1 | Defensa Férrea | Acero | Estado | - | - | 15 | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
| 12 | Cola Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 | 25 | Puede envenenar y dar un golpe crítico. |
| 16 | Chirrido | Normal | Estado | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
| 20 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 | Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
| 26 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 | Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado. |
| 34 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| 42 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
| 50 | Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| 58 | Trampa Venenosa | Veneno | Estado | - | 100 | 20 | Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados. |
| 66 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
| 74 | Megacuerno | Bicho | Físico | 120 | 85 | 10 | Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta. |
Movimientos que Scolipede aprende por MT/MO
Total 64 move
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 | Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
| Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
| Chirrido | Normal | Estado | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
| Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
| Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
| Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
| Protección | Normal | Estado | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
| Púas | Tierra | Estado | - | - | 20 | Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. |




