Pokédex PokeRogue /
Mr. Rime
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Mr. Rime na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Mr. Rime
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 58.2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Tangled Feet Sua evasão aumenta se estiver confuso. Screen Cleaner Quando o Pokémon entra em batalha os efeitos de Tela de Luz, Refletir e Véu Aurora são anulados, tanto para Pokémon aliados quanto para oponentes. |
Ice Body O Pokémon recupera PS gradualmente durante as tempestades de granizo. |
Estatísticas Base de Mr. Rime
key | value |
---|---|
PS | 80 |
Ataque | 85 |
Defesa | 75 |
At. Esp. | 110 |
Def. Esp. | 100 |
Veloc. | 70 |
BST | 520 |
Evolução de Mr. Rime
Tabela de tipos de Mr. Rime
Força do tipo Gelo

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Força do tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Fraqueza do tipo Gelo + Psíquico

1

2

1

1

1

0.5

1

1

1

1

0.5

2

2

2

1

2

2

1
Movimentos de Ovo de Mr. Rime
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Calm Mind | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
Moonblast | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo. |
Sizzly Slide | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado. |
Lumina Crash | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca liberando uma luz peculiar que afeta até a mente. Isso também reduz muito a Defesa Esp. do alvo. |
Movimentos aprendidos por nível de Mr. Rime
Total 30 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pound | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo. |
1 | Mimic | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário copia o último movimento do alvo. O movimento pode ser usado durante a batalha até que o Pokémon seja trocado. |
1 | Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
1 | Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
1 | Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
1 | Safeguard | ![]() | ![]() | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
1 | Baton Pass | ![]() | ![]() | - | - | 40 | O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos. |
1 | Encore | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos. |
1 | Rapid Spin | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 40 | Um ataque giratório que pode anular movimentos como Enlaçar, Embrulho, Sanguessuga e Espinhos. |
1 | Role Play | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário imita o alvo completamente, copiando a Habilidade natural do alvo. |
1 | Recycle | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo. |
1 | Slack Off | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário relaxa, restaurando os próprios PS pela metade dos seus PS máximos. |
1 | Fake Tears | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário finge chorar para perturbar o alvo, duramente prejudicando a sua Defesa Especial. |
1 | Block | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário bloqueia o caminho do alvo com seus braços amplamente abertos para prevenir escapatória. |
1 | Copycat | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário imita o movimento imediatamente usado antes dele. O movimento falha caso nenhum outro movimento tenha sido usado. |
1 | Ice Shard | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário congela rapidamente cristais de gelo e os arremessa no alvo. Esse movimento tem prioridade. |
1 | After You | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário. |
1 | Misty Terrain | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Isto protege os Pokémon no solo de condições de estado e corta pela metade o dano dos movimentos do tipo Dragão por cinco turnos. |
1 | Dazzling Gleam | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso. |
12 | Confusion | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Mr. Rime
Total 81 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Mega Punch | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
Ice Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Mega Kick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Ice Beam | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Psybeam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Thunderbolt | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Screech | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Metronome | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |